Mordors Schatten Wiki
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Finde einen Ork-Anführer, mach ihn zum Häuptling und alle seine Krieger sollen dir gehorchen.

Königin Marwen


Die Macht des Geistes ist eine Quest im Spiel Mittelerde: Mordors Schatten und kann im Osten von Nurns gestartet werden.

Beschreibung[]

"Königin Marwen hat den Schlüssel, um die wahre Macht des Ring-Erschaffers zu entfesseln. Die Macht, zu befehligen und zu beherrschen. Stelle eine Armee auf und fordere die schwarzen Hauptmänner heraus."

Ablauf[]

Königin Marwen weiß die Kraft des Geistes noch besser umsetzen zu können. Talion soll eine Uruk-Armee aufstellen, indem er einen Häuptling brandmarkt. Der Hauptmann Grûblik der Auspeitscher muss nun gefunden, dominiert und befehligt werden, damit er in der Rangleiter der Uruks unter Talions Namen aufsteigen kann.

Der Spieler erfährt, dass Grûblik nun mehr Macht benötigt, um zum Leibwächter des Häuptlings Târz das Messer aufzusteigen. Hierfür startet ein Rekrutierungskampf in dem Grûblik gegen mehrere Uruks kämpfen muss. Zusätzliches Ziel ist es, nur mit Pfeil und Bogen zu agieren und nicht mit dem Schwert oder Dolch in den Kampf einzugreifen.

Ist dies gemeistert, wartet in der Festung Barad Nurn der Häuptling auf Talion. Ein Aussichtspunkt muss erreicht werden, ohne den Alarm auszulösen. Der Häuptling erscheint und muss getötet werden, damit Grûblik seinen Platz einnimmt. Ist dies Ziel gemeistert, kehrt Talion wieder zu Königin Marwen zurück. Diese, so erfährt der Waldläufer später, wurde von dem Zauberer Saruman benutzt, um Celebrimbor aus dem Körper von Talion zu spalten. Nur Lithariel, die den Stab von Marwen zerstört, unterbricht das Ritual. So wird die Königin wieder geheilt und Talion vor dem Tode bewahrt.

Tipps[]

  • In dem Bereich von Grûblik der Auspeitscher gibt es einen Uruk, der Informationen zu möglichen Schwächen und Stärken des Hauptmannes besitzt. Dominiere ihn und gerate so an die Informationen.
  • Um es dir einfach zu machen, eiliminiere die anderen Uruks, bevor du dir den Hauptmann zum Ziel setzt. Somit wirst du bei der Ausführung des Befehligen nicht unterbrochen und kannst dich in Ruhe auf Grûblik konzentrieren.
  • Für das zusätzliche Ziel in der zweiten Mission gibt es einige Ruinen, die miteinander verbunden sind. Bewege dich auf ihnen, um das zusätzliche Ziel zu erfüllen.
  • Befreie Caragore aus ihren Käfigen, lasse Morgai-Fliegennester oder Steinsbrocken fallen, um die Uruks für kurze Zeit abzulenken. So kannst du einfacher dich durch die Festung schleichen. Unter der ersten Brücke befindet sich ebenfalls ein Weg. Diesen kannst du nutzen, um an der ersten Verteidigungslinie vorbeizukommen.

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