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Im Spiel ''[[Mittelerde: Mordors Schatten]]'' gibt es einen '''Fähigkeitsbaum''', der sich in zwei Teile gliedern lässt. In dem einen werden die Fähigkeiten von [[Talion]] abgebildet, während im anderen die von [[Celebrimbor]] erweitert werden.
Im Spiel ''[[Mittelerde: Mordors Schatten]]'' ist ein '''Fähigkeitsbaum''' vorhanden. Hierbei werden die Fähigkeiten des [[Waldläufer von Gondor|Waldläufers]] [[Talion]] mit denen des Geistes [[Celebrimbor]] getrennt. Hierbei kann der Spieler nach einem weiterem erreichtem Level selbst wählen, welchen Fähigkeitszweig er erweitern möchte.
 
   
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Einige können durch Fähigkeitspunkte freigeschaltet werden, die der Spieler nach einem Levelaufstieg erhält, andere wiederum können erst dann aktiviert werden, wenn eine [[Quests|Hauptquest]] abgeschlossen wurde. Beide Bäume agieren unabhängig voneinander und können je nach Belieben des Spielers erweitert werden. Wurde eine neue Fähigkeit freigeschaltet, so erscheinen meistens neue Missionen auf der Karte, da einige Quests nur mit einigen speziellen Fähigkeiten abzuschließen sind.
   
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Der rechte Fähigkeitsbaum dient dem des [[Waldläufer des Schwarzen Tores|Waldläufers]] und schaltet Attribute frei, die im Kampf mit [[Urfael|Schwert]] und [[Acharn|Dolch]] von Nutzen sein können, während die des Geistes links Fähigkeiten für den Bogen [[Azkâr]] stehen und später die Fähigkeit des [[Dominieren]]s hinzukommt.
 
== Freispielbare Fähigkeiten ==
 
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Aktuelle Version vom 22. Dezember 2014, 22:07 Uhr

Im Spiel Mittelerde: Mordors Schatten gibt es einen Fähigkeitsbaum, der sich in zwei Teile gliedern lässt. In dem einen werden die Fähigkeiten von Talion abgebildet, während im anderen die von Celebrimbor erweitert werden.

Einige können durch Fähigkeitspunkte freigeschaltet werden, die der Spieler nach einem Levelaufstieg erhält, andere wiederum können erst dann aktiviert werden, wenn eine Hauptquest abgeschlossen wurde. Beide Bäume agieren unabhängig voneinander und können je nach Belieben des Spielers erweitert werden. Wurde eine neue Fähigkeit freigeschaltet, so erscheinen meistens neue Missionen auf der Karte, da einige Quests nur mit einigen speziellen Fähigkeiten abzuschließen sind.

Der rechte Fähigkeitsbaum dient dem des Waldläufers und schaltet Attribute frei, die im Kampf mit Schwert und Dolch von Nutzen sein können, während die des Geistes links Fähigkeiten für den Bogen Azkâr stehen und später die Fähigkeit des Dominierens hinzukommt.

Freispielbare Fähigkeiten Bearbeiten

Gold umrahmte Fähigkeiten sind teil einer Hauptquest und können erst nach dem Absolvieren dieser freigeschaltet werden. 



Waldläufer
HinrichtungIcon
EinschlagIcon
SchlagvonObenIcon
BalkenKlein
KritischerSchlagIcon
LetzteChanceIcon
GiftIcon
WurfmesserIcon
VerrohungIcon
BalkenKlein
BalkenKlein
BalkenGroß
SchnellerAbschluss
SprungbetäubungIcon
EinPaarDolcheIcon
Schulterstoß
BalkenKlein
KlingenmeisterIcon
WiderstandsfähigkeitIcon
TodesdrohungIcon
BalkenKlein
KritischerSchlag2Icon
FlammederVergeltung
DoppelschlagIcon
Rachegeist
ElbischeSchnelligkeitIcon
ExplosionIcon
GeisterbetäubungIcon
ReiteCaragorsIcon
SchattenschlagIcon
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GeisterblitzIcon
LebensabflussIcon
CaragorjägerIcon
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BalkenKlein
BalkenKlein
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KampfaufzehrungIcon
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BalkenKlein
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BalkenKlein
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