AlleErzfeinde, auf die Talion während seiner Reise trifft, besitzen spezifische Eigenschaften, die den Gegner von weiteren unterscheidet.
Aufgeteilt werden die Eigenschaften in Schwächen und Stärken, die bei der Zusammenstellung der Armee nützlich sein können.
Stärken[]
Symbol | Name | Effekt |
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Immun gegen Schleichen | Kann nicht durch Schleich-Ausschaltmanöver verwundet werden. | |
Immun gegen Fernkampf | Kann nicht durch deine Fernkampfangriffe verwundet werden. | |
Monsterschlächter | Kann Monster schnell töten und wiedersteht ihren Angriffen. | |
Heftiger Angriff | Nachkampfangriff mit hohem Schaden, kann nicht gekontert werden. | |
Sprungblockade | Blockt Versuche ab, über ihn zu springen. | |
Sprungangriff | Führt Schläge aus dem Sprung heraus aus. | |
Kampfgestählt | Schwerer zu töten, möglicherweise ist ein Todesstoß nötig. | |
Bodenstampfer | Trifft hart den Boden und verursacht Schaden in einem bestimmten Umkreis. | |
Furchtlos | Kann nicht in Panik versetzt werden, flüchtet niemals. | |
Hasst Caragors | Gerät in Wut beim Anblick von Caragors. | |
Handgemenge | Kann dich packen und herumwirbeln. | |
Explosivpfeil | Verschießt Pfeile, die beim Auftreffen explodieren. | |
Gruppenanführer | Ist von einem Gefolge umgeben. | |
Mangler | Mehrere harte Schläge in Folge. | |
Überwurf | Ergreift seine Gegner und schleudert sie auf den Boden. | |
Schleicher | Taucht manchmal unerwartet auf. | |
Vergiftete Waffe | Waffe verfügt nachhaltig wirkendes Gift hinzu. | |
Schnelles Umdrehen | Dreht sich schnell um, wenn er von hinten getroffen wird. | |
Sturmangriff | Stumangriff in einer geraden Linie. | |
Zerstörer | Vernichtender Schildschlag und aufspießender Angriff. | |
Tödlich | Angriffe richten weit mehr Schaden an, als die der meisten Uruks. | |
Inspirierende Präsenz | Uruks in der Nähe werden dazu ermutigt, gleichzeitig anzugreifen. | |
Regeneration | Heilt sich kontinuierlich und schnell. | |
Grausame Waffe | Waffe verursacht tiefe Wunden, die eine Zeitlang bluten. | |
Demütigung | Verweigert unwürdigen Opfern den Todesstoß. | |
Schneller Angriff | Mehrere Angriffe, die einzeln gekontert werden müssen. | |
Hasst Morgai-Fliegen | Gerät in Wut, wenn er von einem Schwarm Morgai-Fliegen attackiert wird. | |
Bumerang-Wurf | Setzt Wurfwaffen ein, die dann zu ihm zurückkehren. | |
Datei:BattleHard.png | Schwer unterzukriegen | Muss stark verwundet sein, damit er überhaupt dominiert werden kann. |
Hasst Brandwunden | Gerät in Wut, wenn er brennt. | |
Schnellschuss | Verschießt mehrere Schüsse in schneller Abfolge. | |
Eigeninitiative | Versucht, im Kampf erst zuzuschlagen. | |
Geistbetäubung blocken | Blockt deine Geisterbetäubung-Angriffe von vorne. | |
Verstümmler | Mehrere heftige Angriffe auf den Bauch. | |
Blutdurstig | Stellt durch Treffer bei Gegner die eigene Gesundheit wieder her. | |
Hasst Graugs | Gerät in Wut beim Anblick von Graugs. | |
Flammende Waffe | Brennende Waffe, erzielt höheren Schaden. | |
Hasst Schmerzen | Gerät in Wut, wenn er verletzt wird. | |
Hasst Ghûle | Gerät in Wut beim Anblick von Ghûlen. | |
Schneller Läufer | Läuft viel schneller als die meisten Uruks. | |
Fährtensucher | Kann die Anwesenheit von Feinden in der Nähe spüren und wird diesen nachjagen. | |
Gegenreaktion | Deine Konter haben keine Wirkung | |
Schnüffler | Kann Feinde wittern, die sich in der Nähe verstecken. | |
Vorsichtig | Ist dem Kampf abgeneigt. | |
Forderner Anführer | Dieser Häuptling kann mehr Leibwächter für sich gewinnen. | |
Plänkler | Versucht, sich aus dem Handgemenge fernzuhalten. | |
Giftwolke | Lässt bei Bedarf eine Wolke aus lähmendem Gift los. | |
Rufer | Ruft Verbündete in der Nähe auf, am Kampf teilzunehmen. | |
Hasst Verletzungen seines Herrn | Gerät in Wut, wenn sein Herr angegriffen wird. | |
Hasst Verletzungen seines Leibwächters | Gerät in Wut, wenn sein Leibwächter angegriffen wird. | |
Umlenken | Kann Angriffe umlenken. | |
Hinterhältig | Greift seine Feinde aus dem Hinterhalt an. | |
Keine Chance | Opfer erhalten keine letzte Chance. | |
Hasst seinen Rivalen | Gerät in Wut in der Nähe von (Name des Uruks). | |
Kehlengriff | Ergreift seinen Gegner an der Kehle. | |
Kampfmeister | Immun gegen Kampfangriffe und Todesstöße. | |
Rasender Angriff | Besonders aggressiver Nahkampfangriff. | |
Hass auf Feiglinge | Gerät in Wut, wenn Uruks fliehen. |
Schwächen[]
Symbol | Name | Effect |
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Erleidet Schaden durch Explosion | Kann durch Explosionen verwundet werden. | |
Furcht vor Verbrennen | Gerät in Panik, wenn er brennt. | |
Erleidet Schaden durch Kampf-Todesstöße | Tipp: Kann durch Kampf-Todesstöße verwundet werden. | |
Anfällig für Kampf-Todesstöße | Kann durch Kampf-Todesstöße sofort getötet werden. | |
Anfällig für Schleich-Todesstöße | Kann durch Schleich-Todesstöße sofort getötet werden. | |
Tipp: Erleidet Schaden durch Schleichangriffe | Kann durch Schleichangriffe verwundet werden. | |
Anfällig gegenüber berittener Bestien | Kann durch Todesstöße vom Rücken berittener Bestien sofort getötet werden. | |
Hat Angst vor Verrat | Ist entsetzt, wenn verbündete Uruks miteinander kämpfen. | |
Hat Angst vor einem Rivalen | Wird in der Nähe von einem Uruk verängstigt und scheut zurück (Name wird angegeben). | |
Angst vor Graugs | Gerät in Panik beim Anblick von Graugs. | |
Furcht vor Caragors | Gerät in Panik beim Anblick von Caragors. | |
Unbeholfen | Kann ergriffen werden, ohne, dass seine Gesundheit niedrig sein muss. | |
Erleidet Schaden durch Fernangriffe | Kann durch Fernkampf- oder Schattenangriffe verwundet werden. | |
Anfällig für Fernkampfangriffe | Kann durch einen einzigen gespannten Kopfschuss, Brandpfeil oder Schattenangriff getötet werden. | |
Furcht vor Morgai-Fliegen | Gerät in Panik, wenn er von einem Schwarm Morgai-Fliegen attackiert wird. | |
Furcht vor Verrat | Gerät in Panik, wenn verbündete Uruks gegeneinander kämpfen. | |
Furcht vor Ghûlen | Gerät in Panik beim Anblick von Ghûlen. | |
Furcht vor dem Grabwandler | Gerät in Panik beim Anblick von Talion. |